理解和构建用于MNIST分类的卷积神经网络
在深度学习领域,构建神经网络来解决各种任务是一项令人兴奋的工作。在本文中,我们将深入探讨使用PyTorch构建卷积神经网络(CNN)对来自流行的MNIST数据集的手写数字进行分类。
1、导入库和加载数据首先,让我们通过导入必要的库和加载MNIST数据集来设置我们的环境。PyTorch和torchvision对于处理数据和创建神经网络至关重要,而matplotlib则有助于可视化图像。
12345678import numpy as npimport torchfrom torchvision import datasets, transformsimport matplotlib.pyplot as pltimport torchvisionimport torch.nn as nnimport torch.nn.functional as Fimport torch.optim as optim
现在,让我们加载数据集。我们将对数据进行归一化处理,以使其均值为零,方差为1,以确保训练稳定性。
123456789101112131415train_loader = torch.uti ...
Hexo博客SEO搜索引擎优化技巧
Hexo 是一个非常受欢迎的静态网站生成器,可以将 Markdown 文件转换为 HTML 静态网页。如果您想要优化 Hexo 网站的 SEO,可以考虑以下几点:
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2、SitemapSitemap 是一 ...
《解读基金-我的投资观与实践》阅读笔记
基金投资是目前比较受欢迎的一种投资方式,相比于股票投资和房地产投资,基金投资的风险相对较小,但收益也比较可观。在进行基金投资之前,我们需要了解一些基本概念和投资要点。
基金的基本概念基金是指投资者集资,由专业的基金管理人根据一定的投资目标和原则,通过买卖证券、金融衍生品等方式进行资产配置的一种集合性投资方式。基金的种类包括股票型基金、债券型基金、混合型基金、货币型基金等。投资者可以根据自己的风险偏好和投资目标来选择合适的基金种类进行投资。
如何选择基金在选择基金时,需要考虑基金公司、基金经理和基金业绩等因素。
基金公司:选择大型、知名的基金公司更为稳妥,因为这些公司在基金管理、运作等方面具有更为丰富的经验和资源。
基金经理:基金经理是基金投资的核心,投资者需要关注基金经理的经验、业绩和风格等因素,选择具有较高水平的基金经理进行投资。
基金业绩:基金业绩是选择基金的重要参考因素,投资者需要仔细分析基金的历史业绩和长期表现,以及基金的风险收益比等因素。
基金定投的优势基金定投是指定期定额地购买基金,这种投资方式可以帮助投资者在长期持有中降低风险,平稳地实现资产增值。基金定投的优势 ...
基于令牌桶算法的Java限流实现
令牌桶算法是一种流量限制算法,通常用于限制对服务的请求速率。它通过维护一个桶来存储令牌来实现限流。每当有请求需要被处理时,都需要先从桶中获取一个令牌。如果桶中有可用令牌,请求就会被处理,并且令牌会被从桶中移除。如果桶中没有可用令牌,请求就会被拒绝或等待。
桶中的令牌是按固定的速率进行填充的,这个速率就是限流的速率。这种算法的优点是它可以平滑地处理请求,可以避免突发请求造成的服务崩溃。
令牌桶算法在多种场景下都有应用,如在网络流量控制、服务限流、网络防火墙等场景都可以应用这种算法。
首先,需要创建一个桶来存储令牌,这里可以使用 Java 的 Semaphore 类来实现。Semaphore 类是一个信号量类,可以用来控制线程的并发访问。
接下来,需要启动一个线程来不断地向桶中填充令牌。这里可以使用 Java 的 ScheduledExecutorService 来实现。ScheduledExecutorService 可以让你在给定的延迟之后或者在给定的间隔之后执行任务。
当请求需要被处理时,程序会从桶中尝试获取一个令牌。如果桶中有可用令牌,请求就会被处理,并且令牌会被从桶中移除。如果桶 ...
【Go编程基础】15-项目与坑
slice 与 append 的坑初始容量被超过了,它会新建一个slice,然后把旧的内容拷贝过去,然后append数据,这就会导致底层数组改变了,期望的结果可能就不是预期的了
12345678910111213func Pingpong(s []int) { s = append(s, 3) // 原来的容量为0,append之后,重新分配了内存地址,s跟原来的slice s已经不是同一个了}func main() { s := make([]int, 0) // 初始化slice s,初始容量为0,长度为0 fmt.Println(s) Pingpong(s) fmt.Println(s)}输出(两次打印的slice结果都是空):[][]
怎么解决这个问题?答案是增加返回值
1234567891011121314func Pingpong(s []int) []int { // 希望修改slice的,设置返回值,通过返回值去返回数据 s = append(s, 4) // 原来的容量为0,append之后,重新分配了内存地址,s跟 ...
【Go编程基础】14-并发concurrency
并发concurrency
很多人都是冲着 Go 大肆宣扬的高并发而忍不住跃跃欲试,但其实从源码的解析来看,goroutine 只是由官方实现的超级“线程池”而已。不过话说回来,每个实例 4-5KB 的栈内存占用和由于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销,是制造 Go 号称的高并发的根本原因。另外,goroutine 的简单易用,也在语言层面上给予了开发者巨大的便利。
并发不是并行:Concurrency Is Not Parallelism,并发主要由切换时间片来实现“同时”运行,在并行则是直接利用多核实现多线程的运行,但 Go 可以设置使用核数,以发挥多核计算机的能力。
Goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。
12345678910func main() { go Go() // time.Sleep(2 * time.Second)}func Go() { fmt.Println("Go Go Go!")}没有输出,因为主线程已经退出了
123456789101112func main() ...
【Go编程基础】13-反射reflection
反射reflection
反射可大大提高程序的灵活性,使得 interface{} 有更大的发挥余地
反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息
反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)
想要利用反射修改对象状态,前提是 interface.data 是 settable,即 pointer-interface
通过反射可以“动态”调用方法
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647type User struct { Id int Name string Age int}func (u User) Hello() { fmt.Println("Hello world.")}func main() { u := User{1, "OK", 18} Info(u)}func Info(o interface& ...
【Go编程基础】12-接口interface
接口interface
接口是一个或多个方法签名的集合
只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,即算实现该接口,无需显示
声明实现了哪个接口,这称为 Structural Typing
接口只有方法声明,没有实现,没有数据字段
接口可以匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
将对象赋值给接口时,会发生拷贝,而接口内部存储的是指向这个
复制品的指针,既无法修改复制品的状态,也无法获取指针
只有当接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
接口调用不会做receiver的自动转换
接口同样支持匿名字段方法
接口也可实现类似OOP中的多态
空接口可以作为任何类型数据的容器
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647type USB interface { Name() string // 嵌入接口 Connecter}type Connecter interface { Connect()}type PhoneConnect ...
【Go编程基础】11-方法method
方法method
Go 中虽没有class,但依旧有method
通过显示说明receiver来实现与某个类型的组合
只能为同一个包中的类型定义方法
Receiver 可以是类型的值或者指针
不存在方法重载
可以使用值或指针来调用方法,编译器会自动完成转换
从某种意义上来说,方法是函数的语法糖,因为receiver其实就是
方法所接收的第1个参数(Method Value vs. Method Expression)
如果外部结构和嵌入结构存在同名方法,则优先调用外部结构的方法
类型别名不会拥有底层类型所附带的方法
方法可以调用结构中的非公开字段
12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334type A struct { Name string}type B struct { Name string}func main() { a := A{} a.Print() b := B{} b.Print()}func ...
【Go编程基础】10-结构struct
结构struct
Go 中的struct与C中的struct非常相似,并且Go没有class
使用 type struct{} 定义结构,名称遵循可见性规则
支持指向自身的指针类型成员
支持匿名结构,可用作成员或定义成员变量
匿名结构也可以用于map的值
可以使用字面值对结构进行初始化
允许直接通过指针来读写结构成员
相同类型的成员可进行直接拷贝赋值
支持 == 与 !=比较运算符,但不支持 > 或 <
支持匿名字段,本质上是定义了以某个类型名为名称的字段
嵌入结构作为匿名字段看起来像继承,但不是继承
可以使用匿名字段指针
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253// 结构是一个值类型type person struct { Name string Age int}func main() { a := person{} a.Name = & ...